更新履歴
CHANGELOG

Pokémon Champions2026-07-15
チームカードから素早く共有できるように
  • 大会チーム・コミュニティチーム・チーム構築のカード下部に共有ボタンを追加し、詳細を開かなくても Showdown テキストやチームリンクのコピー、共有画像の生成ができます
Pokémon Champions2026-07-15
ダメージ計算機の両側が「マイパーティ」を既定に
  • チャンピオンズ ダメージ計算機の左右両側のチーム元が「マイパーティ」になり、最近更新したパーティを自動選択するため、すぐに比較しやすくなりました
Pokémon Champions2026-07-15
コミュニティチームページと構築詳細の表示を調整
  • コミュニティチームページ上部の期間表示を削除しました(更新タイミングが一定でないため)。また、チーム構築詳細の裸の URL は表示時のみ非表示にし、元データはそのままです
Pokémon Champions2026-07-15
チームのいいね機能を一時停止
  • 利用状況を踏まえ、大会チーム・コミュニティチーム・チーム構築のいいね/よくないボタン、および一覧の「いいね順」ソートを一時的に停止しました。今後の状況を見て再開を検討します
Pokémon Champions2026-07-13
チーム詳細から共有画像と共有リンクを利用できるように
  • 大会・コミュニティ・公開構築、および「マイパーティ」の Champions チームでは、共有メニューからチームリンクのコピーやチーム画像の生成ができます。生成後はプレビュー確認のうえ画像コピーや保存ができ、画像下部の QR コードからチーム詳細ページを開けます
  • 共有リンクから開くチーム詳細ページでは、コミュニティチームと同じ内容を確認でき、ポケモン・もちもの・とくせい・わざの詳細表示や「マイパーティに追加」にも対応しました
Pokémon Champions2026-07-13
チャンピオンズ ダメージ計算機にオーラ条件を追加し計算エンジンをアップグレード
  • バトル条件に「フェアリーオーラ」と「ダークオーラ」の切り替えを追加しました。フェアリーオーラを有効にするとすべてのフェアリータイプのわざダメージが約1/3上昇し、ダークオーラを有効にするとすべてのあくタイプのわざダメージが約1/3上昇します
  • ダメージ計算エンジンをアップグレードし、チャンピオンズモードでランク変動が誤った数値テーブルを使用していたバグを修正しました(ランク変動を伴うすべてのダメージ計算に影響)。さらに、鉄球による地面タイプの無効化解除や、一部とくせいによるわざ威力補正などに対応しました
Pokémon Champions2026-07-11
チームのいいね・よくない機能を公開
  • 大会チーム、コミュニティチーム、公開チーム構築のカードにいいね・よくないボタンを追加し、チームへの評価を表現できるようにしました
  • 投票にはログインが必要で、未ログイン時にタップするとログインへ案内します。累計いいね数はすべての訪問者が閲覧できます
  • 大会チーム、コミュニティチーム、チーム構築の一覧にいいね順ソートを追加し、いいね数(高く評価-低く評価)でチームを並べ替えられるようにしました
Pokémon Champions2026-07-10
チャンピオンズ ダメージ計算のチーム操作を改善
  • コミュニティチームとパーティ構築の選択カードで、計算機を離れずにポケモン詳細を確認できるようにしました。パーティ構築のメンバーには持ちものも表示されます
  • ダメージ計算でのコミュニティチームの並び順をコミュニティチームページと統一し、選択結果をわかりやすくしました
  • 大会チームで実際の能力ポイントが公開されていない場合、推奨配分として明確に表示し、対応する性格、能力ポイント、推奨理由を確認できるようにしました
Pokémon Champions2026-07-09
チャンピオンズ ダメージ計算のチーム参照元を調整
  • 大会チームには対応する完全な能力ポイントデータがないため、ダメージ計算に読み込むと実際の構成と基準がずれやすくなっていました。そのため、チーム参照元から大会チームを削除しました
  • コミュニティチームとパーティ構築をダメージ計算のチーム参照元に追加しました。左右それぞれで参照元を選び、詳細を確認してメンバーをクリックすると構成を読み込めます
ポケモンシリーズ2026-07-09
繁体字中国語表示モードを追加
  • 言語切替に「繁體中文」オプションを追加しました。中国語ページで簡体字と繁体字の表示を直接切り替えられ、本編シリーズと Pokémon Champions のページにも反映されます
  • 再読み込み後や閲覧を続ける場合も、前回選択した中国語表示モードを保持します
Pokémon Champions2026-07-08
コミュニティチームページを公開
  • Champions のコミュニティチームページを追加し、VGCPastes で公開共有されたチームをルール、ポケモン、キーワードで探せるようにしました
  • コミュニティチームのカードと詳細で Pokepaste のもちもの、とくせい、せいかく、能力ポイント、わざを確認でき、公開チームからマイパーティへ取り込みやすくしました
  • コミュニティチームでポケモンの順序、メガストーンによるフォルム、もちもの、とくせいがずれる問題を修正し、ガルーラ、リザードン、ライチュウなどの表示をより正確にしました
Pokémon Champions2026-07-07
Champions の統計とチーム構成データを更新
  • 直近の Champions 大会統計を更新し、使用率ランキング、ポケモン詳細、関連大会チーム、すばやさラインのデータを最新化しました
  • 直近の公開チーム構成を追加し、多言語表示でのチームカードのレイアウト、ボタン、詳細ダイアログのスタイルを改善しました
  • Showdown 形式のコピー・エクスポート互換性を改善し、ほかのツールへ取り込む際の形式問題を減らしました
  • 大会統計にグローバル禁止ルールを導入し、ランキングと関連チーム表示で対象外のポケモンをより安定して除外するようにしました
ポケモンシリーズ2026-07-07
ポケモン基礎データと画像リソースを更新
  • 最新の PokeAPI 上流データを同期し、最近追加・調整されたポケモンのフォルム、とくせい、もちもの、図鑑関連の基礎情報を補完しました
  • 一部ポケモンの公式イラストとスプライトを更新し、ニャオニクスなどのフォルム画像を追加しました。フォルム切替と名前プレビューの表示がより完全になっています
  • ポケモン・わざ・とくせい・もちもの名のプレビューカードを改善し、フォルム識別、画像、能力値、とくせい情報の読み込みを安定させました
Pokémon Champions2026-07-05
チーム詳細にシェア機能を追加
  • 大会チームと公開チーム構成の詳細ダイアログにシェア機能を追加しました。シェアアイコンから Showdown 形式のコピー・ダウンロードが可能で、PC では閉じるボタンの左、モバイルでは詳細内容の最上部に配置しています
ポケモンシリーズ2026-07-05
「マイパーティ」の保存上限を拡大
  • 各コンテンツ領域で保存できるパーティ数を10件から20件に増やしました
Pokémon Champions2026-07-04
データソース切替を統一し、ダメージ計算機とパーティ編集体験を改善
  • ヘッダーのデータソースとルール切替の入口を簡素化し、関連する切替をデータソース切替に集約しました。Limitless データソースでは使用率ランキング、大会チーム、すばやさラインをダブルのみに統一し、実際の大会データの基準に合わせています
  • ダメージ計算機の「マイパーティ」カードで、モバイルのメンバータップで直接選択できるようになり、ポケモン詳細プレビューが誤って開かなくなりました
  • パーティ編集ドロワーは閉じる・キャンセルボンでのみ閉じられるようにし、編集時の上限表示も改善して、背景タップによる誤った編集内容の消失を防ぎました
  • ポケモン・わざ・とくせい・もちもの名のホバープレビューカードの動作をより安定させ、モバイルのタップとデスクトップのホバーで展開動作を統一しました
  • グローバル検索の表示と操作を改善し、検索結果を見やすくしました
  • 一部ページの読み込み処理を改善し、切り替え時のチラつきや引っかかりを減らしました。また一部ポケモンフォルムの画像表示と識別の問題を修正しています
  • 大会チームの「マイパーティ」取り込みの読み込みと上限の動作を改善し、一部ページで追加できない問題を修正しました
  • 直近の公開大会チーム構成を追加し、Champions 大会統計を更新して、使用率、関連チーム、大会チームページの表示を最新化しました
ポケモンシリーズ2026-07-04
アカウントとログインの操作を改善
  • プロフィールにパスワード再設定の入口を追加し、ログイン中のユーザーがパスワードを直接変更できるようにしました。ログインダイアログとパスワード再設定ページのスタイルも改善しています
Pokémon Champions2026-07-02
Champions すばやさラインのポケモンセレクターを統一し候補範囲を拡張
  • Champions すばやさラインのポケモンセレクターを大会チームやダメージ計算機と同じ完全な図鑑に統一し、フォルムの正規化マッチングも共通化してページ間の選択体験を一致させました
  • すばやさラインで現在の統計に含まれないポケモン(ジガルデなど)を選択した場合、そのポケモンのすばやさが独立した行として表示され、「条件に一致するポケモンはいません」と表示されなくなりました
  • 現在の Champions 統計に含まれないポケモンはすばやさラインですばやさを確認できますが、対応する統計詳細ページがないためタップしても遷移しません
ポケモンシリーズ2026-07-02
「マイパーティ」の保存上限を拡大
  • 各コンテンツ領域で保存できるパーティ数を6件から10件に増やしました
  • 保存済みのパーティ数を表示し、上限に達した場合は新しいパーティを追加する方法をご案内します
Pokémon Champions2026-07-02
大会チームをマイパーティに取り込み、能力ポイント推奨を連動
  • 大会チームページとポケモン詳細ページの関連大会チーム・関連チーム構成が、「マイパーティ」に追加して編集できるようになりました
  • Limitless データソースでは、ポケモン詳細ページの対戦形式をダブルのみに統一し、使用率ランキングや大会チームページと基準を揃えました
  • パーティエディターとダメージ計算機の能力ポイント推奨が性格切り替えに連動して変わり、入力欄にも自動反映されるようになりました。各性格で使用率の最も高い配分を採用します
  • パーティエディターのドロワーで初回オープン時のチラつきや、閉じる際のスライドアニメーションが再生されない問題を修正しました
  • チーム構成でルガルガン(たそがれ)やウインディ(ヒスイ)などフォルムの略称が認識されない問題を修正し、対応フォルムの解析を補完しました
  • Showdown Champions M-B ルールの使用率・性格・能力ポイント配分などの統計データを更新し、推奨と表示を最新化しました
Pokémon Champions2026-07-01
公開チーム構成の取り込みとデータ表示を改善
  • 公開チーム構成を「マイパーティ」に追加して編集できるようになりました
  • 直近の公開チーム構成を追加し、Champions ページのデータ表示を改善しました
  • Champions ダメージ計算機で一部のとくせいを正しく読み込めない問題を修正しました
ポケモンシリーズ2026-07-01
アカウントのログイン方法とサイト情報を改善
  • メールアドレスでの登録・ログインに対応し、アカウント操作を改善しました
  • 利用規約とプライバシーポリシーのページを追加しました
ポケモンシリーズ2026-06-30
アカウントと「マイパーティ」機能を公開
  • GitHub アカウントログインとユーザーセンターを追加しました。プロフィールで表示名とアバターを管理し、ヘッダーのアカウントメニューからプロフィールや「マイパーティ」へ移動できます
  • 「マイパーティ」でクラウドパーティの作成・編集・削除に対応しました。各コンテンツ領域で最大6件まで保存でき、データはアカウントごとに安全に分離されます
  • パーティエディターには6つの独立スロットがあり、ポケモン・特性・もちもの・性格・能力ポイントまたは努力値・最大4つのわざを設定できます。空きスロットとわざの順序も保持されます
Pokémon Champions2026-06-30
「マイパーティ」を Champions ダメージ計算機と推奨構成に連携
  • Champions のパーティエディターが、現在のルール・データソース・シングル/ダブル形式に応じて、使用率の高い特性・もちもの・わざ・性格・能力ポイントを自動適用し、使用率も表示するようになりました
  • メガシンカポケモンを選ぶと対応するメガストーンを自動で持たせ、シングル/ダブルを切り替えた際も形式に合った推奨構成を再適用します
  • Champions ダメージ計算機に「マイパーティ」選択を追加しました。左右で別々のパーティを選び、メンバーをクリックして保存済み構成を適用でき、推奨使用率と推奨リセット操作も維持されます
Pokémon Champions2026-06-29
Champions ダメージ計算機のモバイル操作改善とレベル表示調整
  • モバイルの「ポケモン1 / ポケモン2」切替タブに現在選択中のポケモン画像を表示し、切替時に双方のポケモンを一目で確認できるようにしました
  • Champions ダメージ計算機から無効なレベル入力欄を削除しました。Pokémon Champions はLv50固定の対戦のため、レベル変更は計算結果に影響せず、誤解を防ぐために削除しました
ポケモンシリーズ2026-06-29
ダメージ計算機のモバイル操作改善とわざフィルター修正
  • モバイルの「ポケモン1 / ポケモン2」切替タブに現在選択中のポケモン画像を表示し、切替時に双方のポケモンを一目で確認できるようにしました
  • 本編シリーズのダメージ計算機でジャイロボール、エレキボール、おんがえしなど「条件によって威力が変わるわざ」が選択できないバグを修正し、これらのわざが選択・計算できるようにしました
Pokémon Champions2026-06-28
フローティング実数値パネルの推奨が表示されない問題を修正
  • 一部ルールでフローティング実数値パネルに能力ポイント推奨が表示されない問題を修正し、詳細ページと一致するようにしました
Pokémon Champions2026-06-27
Champions ダメージ計算機の能力ポイント操作を改善
  • Champions ダメージ計算機の能力ポイント入力に Min/Max ボタンを追加、HP操作を追加
Pokémon Champions2026-06-26
Champions チーム構成と大会データを追加
  • Champions チーム構成ページを追加し、公開大会のチーム構成と詳細を閲覧可能に
  • Champions チーム構成の翻訳品質と操作性を改善し、ポケモン名リンク・チーム詳細カード・モバイル表示をより正確かつ安定させました
  • Champions 統計データのロジックと一部コンポーネントの操作性を改善し、大会統計結果とページ操作の一貫性を向上
ポケモンシリーズ2026-06-26
メニューと画像スタイルを改善
  • デスクトップとモバイルのメニューのレスポンシブ操作とスタイルを改善し、PC・モバイル間の一貫性を向上
  • ポケモン画像の表示スタイルを改善し、読み込みと表示をより安定させました
Pokémon Champions2026-06-19
Champions の性格・能力ポイント推奨データを改善
  • Champions の性格使用率と推奨は、現在選択中のデータソースに従うようになりました。Limitless では公開大会チームデータを使用して Showdown Champions へフォールバックせず、Showdown では独自の集計性格データを使用します。ポケモン詳細ページとフローティング実数値パネルで基準を統一し、該当データがない場合は推奨を表示しません
  • Champions ダメージ計算機のプリセットは、現在の対戦形式とデータソースにおける最有力性格を基準に、Showdown Champions から同じ性格の能力ポイント配分を選択します。一致する配分がない場合は別の性格の構成を流用しません
  • Champions コンテンツの推奨能力ポイント配分は Showdown Champions を統一データソースとし、性格使用率は現在選択中のデータソースに従います
Pokémon Champions2026-06-18
Champions の複数ルール統計、検索、ダメージ計算機の対応範囲を改善
  • Champions グローバル検索のコンテンツドメインとルール一致ロジックを改善し、検索結果が現在選択中のルールやデータソースにより合うようにしました
  • Champions 詳細ページと使用率ランキングで複数ルール表示を改善し、M-A / M-B などの切替時に統計、詳細、入口情報がより一貫するようにしました
  • Champions ダメージ計算機で本編シリーズに存在するポケモンを計算候補として使えるようにし、一部フォルムの種族値も補完しました。現在の統計上位以外のポケモンや珍しいフォルムも計算できます
  • Champions 実数値フローティングパネルのポケモン選択範囲を修正し、Champions ダメージ計算機で拡張された候補範囲と一致させました
  • Champions ダメージ計算機のもちもの、わざ、結果計算の処理を改善し、新ルールやフォルムデータ差分によって計算できないケースを減らしました
  • 直近の Champions 公開大会統計を更新し、複数ルールの使用率、関連チーム、大会チームデータを最新化しました
ポケモンシリーズ2026-06-18
わざ表示の体験を改善
  • わざ名リンクと説明表示のロジックを改善し、一覧、詳細、関連モジュールでのわざ情報表示の不一致を減らしました
Pokémon Champions2026-06-17
Champions ダメージ計算機、詳細ページ、大会チーム体験を改善
  • Champions ダメージ計算機のモバイル表示にクイックジャンプを追加し、ポケモン1/2ごとに現在側のポケモン、能力ポイント、場の状態、わざ、バトルルールへ移動できるようにしました
  • Champions ダメージ計算機で M-B ルールの追加もちものに対応し、公開もちもの一覧を選択範囲として使うようにして、今後のルール更新時の手動対応を減らしました
  • Champions ルールにおける一部のわざ変更説明を更新しました
  • Champions 詳細ページのメイン画像表示とフォルム統計ロジックを改善し、メガなどのフォルムの画像、統計、推奨データをより正確に表示するようにしました
  • Champions ポケモン詳細ページに関連大会チームとクイックジャンプを追加し、そのポケモンを採用した公開チームやページ内の主要情報を素早く確認できるようにしました
  • 大会チーム詳細のモバイル閲覧操作とレイアウトを改善し、チームカードのスタイル、読み込み、表示の安定性も調整しました
  • 大会チームに能力ポイント配分表示とエクスポート機能を追加し、公開大会の構成を確認・再利用しやすくしました
  • 直近の Champions 公開大会統計を更新し、使用率、関連チーム、大会チームページの表示を最新化しました
ポケモンシリーズ2026-06-17
ダメージ計算機の編集機能と一覧操作を改善
  • 本編シリーズのダメージ計算機に個体値編集を追加し、ポケモンの個体値を直接調整してダメージ変化を確認できるようにしました
  • 本編シリーズのダメージ計算機のモバイル表示にクイックジャンプを追加し、ポケモン、努力値、場の状態、わざ、バトルルールへ素早く移動できるようにしました
  • メガ関連のとくせいと一部ポケモンのフォルム別とくせいデータを補完し、とくせい一覧、詳細ページ、ダメージ計算機の候補表示をより完全にしました
  • モバイルではポケモン1/ポケモン2ごとに独立したショートカットを維持し、切替後は現在のポケモンに関する操作だけを表示するようにしました
  • ポケモン、わざ、とくせい、もちものなどの仮想リストで区切り線とスクロール操作を改善し、一覧閲覧をより安定させました
Pokémon Champions2026-06-09
Champions 統計データソースと大会チームの絞り込みを改善
  • Champions 使用率ランキングに Showdown Champions の月次統計データソースを追加し、公開大会統計とラダー統計を切り替えて確認できるようにしました
  • 使用率ランキングと大会チームページの対戦形式切替を改善し、シングル/ダブルに応じて順位、使用率、チーム数、大会数が更新されるようにしました
  • 大会チームページのフィルター操作と表示スタイルを統一し、チームカードのもちもの画像、並び順、絞り込みをより分かりやすくしました
  • Champions ページでデータソース、集計期間、更新時刻の表示を統一し、フォントと画面スタイルの一貫性も改善しました
ポケモンシリーズ2026-06-03
一覧フィルターと育成おすすめの操作性を改善
  • ポケモン、わざ、とくせい、もちもの一覧ページのフィルター操作を統一し、状態切替をより一貫したものにしました
  • ポケモン詳細ページの育成おすすめの操作性を改善し、推奨構成をより確認しやすくしました
Pokémon Champions2026-06-03
Champions 統計の大会絞り込みに対応し、詳細ページのフォルムと推奨データを改善
  • Champions の使用率ランキングに大会フィルターを追加し、選択した公開大会に応じた使用率、チーム数、順位、勝率を確認できるようにしました
  • Champions 詳細ページに同一種のフォルム切替を追加し、メガなどのフォルムへ詳細ページ内から素早く移動できるようにしました
  • Champions 詳細ページの統計生成ロジックを改善し、フォルム、もちもの、とくせい、推奨構成が大会チームの実データにより沿うようになりました
  • Champions 一覧と大会チームページの絞り込み操作を改善し、育成おすすめと関連テキストも調整しました
Pokémon Champions2026-06-02
大会チームページを追加し、詳細ページとすばやさラインを改善
  • 大会チームページを追加し、公開大会のチームスナップショットを閲覧できるようになりました。対戦形式、最低ポイント、ポケモンでチームを絞り込めます
  • チーム一覧でプレイヤーや大会情報を検索でき、詳細ではポケモンのもちもの、とくせい、わざ、せいかく、テラスタイプを確認できます
  • Champions 詳細ページに主要なチームメイトの画像とリンクを追加し、共通の実数値確認パネルも利用できるようにしました
  • Champions すばやさラインのフィルター、テーブル、比較操作を改善し、最新の統計データも更新しました
ポケモンシリーズ2026-06-02
すばやさラインとページ遷移の操作性を改善
  • 本編シリーズのすばやさラインでデスクトップレイアウトとフィルター操作を改善し、左右比較と設定変更をより使いやすくしました
  • ページ遷移時の読み込み表示を追加し、ローディングアニメーション、ページ先頭への移動、ロゴの事前読み込みを改善しました
  • モバイルメニュー、ホバープレビューカード、一部コンポーネントの操作性を改善し、ページ閲覧をより安定させました
Pokémon Champions2026-05-29
Champions ルールのわざ・とくせい変更を全面表示、ページパフォーマンスとデータを更新
  • わざととくせいの詳細ページに「Champions ルール変更」エリアを追加し、威力・命中・PP・タイプ・効果の調整内容を明確に表示
  • すべてのわざ・とくせい名のホバープレビューカードでも Champions ルール変更を表示し、ページ遷移なしで差分を素早く確認可能
  • Champions コンテンツエリアのリソース読み込み速度を最適化し、ページ初期表示をよりスムーズに
  • Champions ポケモン使用率統計データと検索インデックスを更新し、検索精度を向上
  • UIコンポーネントのレンダリングロジックを統一し、コンテンツ表示の一貫性を向上
Pokémon Champions2026-05-28
Champions コンテンツ公開と更新:詳細ページ、推奨構成、検索、データ表示を改善
  • Pokémon Champions の独立コンテンツ領域を追加し、ナビゲーション・ページパス・入口をポケモンシリーズから分離しました。Champions ルール向けのポケモン・わざ・とくせい・もちものページも追加しました
  • Pokémon Champions ダメージ計算機への入口を追加し、本編シリーズの計算機から Champions ルール選択を分離しました。各コンテンツ領域のルール選択がより分かりやすくなりました
  • ポケモン詳細ページの統計表示を刷新し、とくせい・もちもの・わざ・チームメイトなどのデータを見やすいカード形式に統一し、データソースも表示するようにしました
  • すべて・シングル・ダブルの対戦形式切替を追加し、詳細ページ・素早さライン・ダメージ計算機が選択した形式に応じたデータを表示するようにしました
  • 性格と能力ポイント配分の参考を追加し、詳細ページと素早さラインで現在の対戦形式に合った使用率の高い構成を自動適用するようにしました
  • シングルの構成参考を BSS(6匹中3匹選出)データに変更し、公式シングルに近いルールへ対応しました。ダブルとすべての表示もそれぞれ適切なデータソースを使用します
  • 性格選択に使用率表示を追加し、性格名と能力ポイント配分ラベルを中国語・日本語・英語で表示できるようにしました
  • Champions グローバル検索を追加し、検索対象を現在の Champions 統計ポケモンに限定して使用率順位も表示することで、より素早く正確に探せるようにしました
  • もちもの・とくせい・わざ名の表示を統一し、多言語名とデスクトップでのホバー詳細表示に対応しました。Champions 領域では閲覧専用の体験を維持します
  • Limitless データ表示を改善し、わざ・もちもの名の一般的な表記ゆれを自動補正します。大会データが不足している場合は、利用可能な Showdown 参考データへ切り替えてソースを表示します
  • Champions 素早さラインを独立パネルにし、能力ポイントモードに特化しました。対戦形式切替と推奨構成の自動適用にも対応しています
ポケモンシリーズ2026-05-23
実数値計算パネルとポケモンフォルム対応を追加、モバイル操作を改善
  • ドラッグ可能な実数値計算パネルを追加。レベル・個体値・努力値/SP・性格を調整し、実数値をリアルタイム計算
  • 実数値計算パネルはチャンピオンズ(SP)と本編(努力値)の2つの育成モードに対応
  • 能力値選択にメガ・キョダイマックス・リージョンフォルムなど全フォルムを追加。ダメージ計算機と統一されたポケモン一覧を使用
  • モバイルでは実数値パネルが下部ドロワーで表示され、より直感的に操作可能
  • ポケモン詳細ページの実数値カードに、モバイル向けのチャンピオンズ/本編モード切替ボタンを追加
ポケモンシリーズ2026-05-13
データ更新、ダメージ計算機の調整と操作性改善
  • ポケモン・わざ・とくせい・道具関連のデータを更新し、内容の充実度と一貫性を向上
  • データ更新フローを改善し、今後の内容保守で表示差異や漏れが起きにくいよう調整
  • ポケモン詳細ページの画像表示、初期表示位置、フォルム切り替え操作を改善し、一部フォルム画像と説明テキストを追加
  • ダメージ計算機の計算ロジックと結果表示を調整し、連続わざ、わざ威力、とくせい、道具関連の挙動をより正確に
  • グローバル検索、セレクター、バーチャルリスト、フィルター領域、モバイル操作を改善し、一覧閲覧と選択操作の滑らかさを向上
  • 一部ページ、一覧、カード、画像、フォント表示のスタイルを統一し、全体の見た目の一貫性を改善
ポケモンシリーズ2026-05-07
ダメージ計算機とリスト関連の操作性調整・パフォーマンス改善
  • ポケモン一覧ページ、選択ドロワー、グループ表示でのリストスクロール性能を改善
  • ダメージ計算機のポケモン・わざ・とくせい選択ドロワーを改善し、モバイル操作、ボタンスタイル、リスト読み込み体験を調整
  • ダメージ計算機のわざ選択で説明テキストを事前読み込みし、初回ドロワー表示時に説明が遅れて表示される問題を軽減
  • ダメージ計算機のポケモングループ表示ととくせいの並び順を、対応する一覧ページと一致するよう調整
  • わざ一覧ページとわざ選択コンポーネントを統一し、わざ・とくせい・カードおよび一部ページの表示と操作感を調整
  • チーム関連機能の基盤を追加
ポケモンシリーズ2026-04-17
わざデータ修正・詳細ページ改善・スタイル調整
  • どく・やけど・こおり・まひ・ひるみ・防御/すばやさ/とくこう/とくぼう/命中率低下・こうげき/とくこう上昇など17種類の効果テンプレートで、中国語・日本語の概率やわざ名が直書きされていた問題を修正
  • 道具の説明データと日本語のわざ説明データを更新
  • ポケモン詳細ページにクイックジャンプ機能を追加
  • ポケモン詳細ページのメイン画像の読み込みパフォーマンスを改善し、表示の詳細を調整
  • サイト全体のレイアウトスタイルを統一し、グローバルアイコンのスタイルとローカルデータへの切り替えを実施
ポケモンシリーズ2026-04-13
バグ修正とUI改善
  • モバイルでダメージ計算機が操作中にフリーズすることがある問題を修正
  • 一部ポケモンの進化条件データが正しく表示されない問題を修正
  • ポケモン一覧テーブルのスタイルとモバイル各ページの操作詳細を改善
ポケモンシリーズ2026-04-07
ポケモン育成おすすめ公開、わざ・とくせいホバープレビュー、すばやさラインツール強化
  • ポケモン詳細ページに育成おすすめモジュールを追加。ポケモンの対戦セットをわざ・とくせい・道具・努力値・性格とともに表示
  • わざ名にホバープレビューを追加。タイプ・分類・威力・命中・PP・効果説明をポップアップカードで表示
  • とくせい名も同様にホバープレビューに対応。モバイルではタップで詳細ページへ遷移可能
  • すばやさラインツールに個体値・努力値の入力欄を追加し、より正確な計算に対応
ポケモンシリーズ2026-04-02
わざ・とくせい詳細ページ公開、データと検索の改善
  • わざ詳細ページを追加。タイプ・威力・命中・効果説明と、バージョン別の習得ポケモン一覧を表示
  • とくせい詳細ページを追加。効果説明とそのとくせいを持てるポケモン一覧を表示
  • ページ読み込みパフォーマンスを最適化
ポケモンシリーズ2026-03-13
ダメージ計算機公開・各種改善
  • サイト全体の UI スタイルとコンポーネントを統一・刷新
  • ダメージ計算機を追加。複雑な対戦場面での正確なダメージシミュレーションに対応
  • 計算機にバーチャルスクロールリストを導入し、ポケモン選択のパフォーマンスを大幅改善
  • 道具選択に画像表示を追加し、道具の簡体字中国語データを補完
  • 性格コンポーネントの表示・操作を改善
  • ポケモン詳細ページのデータ読み込みと操作の詳細を改善
ポケモンシリーズ2026-03-05
グローバル検索公開・各種改善
  • グローバル検索(Ctrl+K)を追加。ポケモン・わざ・とくせいの3カテゴリを多言語で横断検索可能
  • 検索結果にキーワードハイライトを追加。ポケモンは図鑑番号の前方一致検索に対応
  • モバイルでの検索操作を改善
  • 全ポケモンの簡体字中国語名称データを修正。一部進化チェーン表示を修正
  • モバイルメニューの偶発バグを修正。パスマッチングとトレイリングスラッシュのリダイレクト処理を調整
  • Astroのバージョンをアップグレード。CDNキャッシュ戦略を調整
ポケモンシリーズ2026-03-01
すばやさラインツール公開
  • すばやさラインツールを追加。複数条件の組み合わせで実戦すばやさを計算可能
  • 性格・ランク変化・道具(こだわりスカーフ)・おいかぜ・とくせい(×2 / ×1.5)の重ね掛けに対応
  • 実戦すばやさの降順でリアルタイムに並び替え、速度帯ごとのクイックジャンプに対応
  • 比較モードに対応し、2つの設定を左右に並べて表示可能
ポケモンシリーズ2026-02-01
サイト公開
  • 全1025匹のポケモンデータを読み込み
  • 精密なパラメータ化詳細ページシステムを公開
  • 1280px対応のレスポンシブなインダストリアルレイアウトを実装
  • 高性能検索とタイプ(属性)フィルターを統合