围攻

ふくろだたきBeat Up
物理
威力
命中
100%
PP
10
优先度
0

我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多。

攻击目标造成伤害,没有异常状态或昏厥的全部同行宝可梦都会攻击对手。招式的威力会根据同行宝可梦的攻击种族值变化。 每一击的威力=使用方的一只同行宝可梦的攻击种族值⁄10 + 5。 使用方的每一只同行宝可梦都会参与计算1次攻击的威力。 每一击击中要害的概率都相等。 如果某一下触发了目标的气势披带、气势头带、结实特性或打破了替身,招式会继续攻击。 忍耐、金属爆炸和双倍奉还只计算最后一次的伤害。 如果使用者持有王者之证或锐利之牙,或具有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。 如果目标拥有咒术之躯、碎裂铠甲特性,每一下攻击都会触发效果。即使特性发动令攻击方陷入一些可能无法行动的状态(如麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),也不会影响本次攻击,但陷入睡眠和昏厥时攻击即刻停止。 目标的变色特性在最后一下攻击完成后才发动。 狙击手特性无效。

升级习得 (10)

朱/紫剑/盾晶灿钻石/明亮珍珠究极之日/究极之月太阳/月亮X/Y欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石黑色2/白色2黑色/白色心金/魂银白金钻石/珍珠火红/叶绿绿宝石红宝石/蓝宝石圆形竞技场XD 暗之旋风水晶版金/银

招式学习器习得 (47)

剑/盾