鼠数儿
ネズミざんPopulation Bomb
一般物理
威力
20
命中
90%
PP
10
优先度
0
伙伴们会纷纷赶来集合,以群体行动给予对手攻击。连续命中1~10次。
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击1~10次。每一次攻击是否命中分别计算,打空则停止攻击。次数、概率和期望威力如下表: 携带机变骰子且命中时,各有1/7的几率攻击4~10次,攻击次数的数学期望是7次,对应的威力的数学期望是140。 连续攻击特性或携带机变骰子的宝可梦使用鼠数儿只计算一次命中率。 每一击击中要害的概率都相等。 如果某一下触发了目标的气势披带、气势头带、结实特性或打破了替身,招式会继续攻击。 忍耐、金属爆炸和双倍奉还只计算最后一次的伤害。 如果使用者持有王者之证或锐利之牙,或具有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。如果使用者具有毒手特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手中毒。 如果目标拥有咒术之躯、碎裂铠甲或与接触类招式相关的特性或持有凸凸头盔,每一下攻击都会触发效果。即使特性发动令攻击方陷入一些可能无法行动的状态(如麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),也不会影响本次攻击,但陷入睡眠和昏厥时攻击即刻停止。 目标的木乃伊、游魂或甩不掉的气味特性会在第一下攻击之后就发动。使用方的顺手牵羊特性或目标的变色特性在最后一下攻击完成后才发动。
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