追打
おいうちPursuit
恶物理
威力
40
命中
100%
PP
20
优先度
0
当对手替换宝可梦上场时使出此招式的话,能够以2倍的威力进行攻击。
攻击目标造成伤害。如果目标在本回合内准备替换下场,则该招式会立刻攻击准备离场的宝可梦(优先于优先度+5的招式),并且威力翻倍: 即使目标宝可梦具有替身,效果依然会发动,但伤害由替身承担; 发动特效时无视目标同伴的万众瞩目状态; 在双打对战及三打对战中,如果追打的攻击范围内对手有多只宝可梦进行替换,则追打无视当前目标,改为攻击要替换的速度最快的宝可梦; 发动特效时,使用者的生命宝珠、贝壳之铃依旧发动;目标的静电、孢子、毒刺、火焰之躯、迷人之躯、诱爆、咒术之躯、粗糙皮肤、铁刺、木乃伊、碎裂铠甲特性依旧发动;目标的凸凸头盔、进化奇石等道具依旧生效; 发动特效时,追打一定会命中;但使用者如果处于麻痹、着迷等状态,依旧需要判定是否能够成功使用招式; 如果追打将一只宝可梦击倒,对方需要在回合结束时重新选择上场的宝可梦; 对先手使用急速折返、伏特替换、快速折返、抛下狠话离场宝可梦发动特效; 对使用逃脱按键离场的宝可梦发动特效。 该招式无法发动特效的情况包括: 攻击同伴时不发动特效。 对使用接棒离场的宝可梦不发动特效; 对触发跃跃欲逃或危险回避特性而离场的宝可梦不发动特效。 对因为红牌的效果离场的宝可梦不发动特效。
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