鳞射
スケイルショットScale Shot
龙物理
威力
25
命中
90%
PP
20
优先度
0
发射鳞片进行攻击。连续攻击2~5次。速度会提高但防御会降低。
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。命中时,各有15%的几率攻击5或4次,35%的几率攻击3或2次,攻击次数的数学期望是3.1次,对应的威力的数学期望是77.5。 携带机变骰子且命中时,各有1/2的几率攻击5或4次,攻击次数的数学期望是4.5次,对应的威力的数学期望是112.5。 每一击击中要害的概率都相等。 如果某一下触发了目标的气势披带、气势头带、结实特性或打破了替身,招式会继续攻击。 忍耐、金属爆炸和双倍奉还只计算最后一次的伤害。 如果使用者持有王者之证或锐利之牙,或具有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。 如果目标拥有咒术之躯、碎裂铠甲特性,每一下攻击都会触发效果。即使特性发动令攻击方陷入一些可能无法行动的状态(如麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),也不会影响本次攻击,但陷入睡眠和昏厥时攻击即刻停止。 目标的变色特性在最后一下攻击完成后才发动。 令使用者的防御降低1级。 令使用者的速度提升1级。即使使用者具有强行特性,该效果仍会发动,并且鳞射的威力不会提高。
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朱/紫