三旋击
トリプルアクセルTriple Axel
冰物理
威力
20
命中
90%
PP
10
优先度
0
连续3次踢对手进行攻击。每踢中一次,威力就会提高。
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击1~3次。第二次攻击有两倍威力,第三次攻击有三倍威力,每一次攻击是否命中分别计算,打空则停止攻击。次数、概率和期望威力如下表: 连续攻击特性或携带机变骰子的宝可梦使用三连踢只计算一次命中率。 每一击击中要害的概率都相等。 如果某一下触发了目标的气势披带、气势头带、结实特性或打破了替身,招式会继续攻击。 忍耐、金属爆炸和双倍奉还只计算最后一次的伤害。 如果使用者持有王者之证或锐利之牙,或具有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。如果使用者具有毒手特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手中毒。 如果目标拥有咒术之躯、碎裂铠甲或与接触类招式相关的特性或持有凸凸头盔,每一下攻击都会触发效果。即使特性发动令攻击方陷入一些可能无法行动的状态(如麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),也不会影响本次攻击,但陷入睡眠和昏厥时攻击即刻停止。 目标的木乃伊、游魂或甩不掉的气味特性会在第一下攻击之后就发动。使用方的顺手牵羊特性或目标的变色特性在最后一下攻击完成后才发动。
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朱/紫